コマンド | 説明 | パーミッション | 備考 |
---|---|---|---|
/region claim <保護領域名> [土地のオーナーのMCID] | 指定した領域を保護する | worldguard.region.claim | 10個まで。オーナー名を書かなければ自分が保護者になる。 |
/region define <保護領域名> [土地のオーナーのMCID] | 指定した領域を保護する | worldguard.region.define | 無制限。オーナー名を書かなければ自分が保護者になる。 |
/region redefine <保護領域名> | 保護された土地の領域を指定された範囲に再設定する | worldguard.region.redefine.own.* worldguard.region.redefine.member.* worldguard.region.redefine.* | |
/region select <保護領域名> | 領域の選択をする | worldguard.region.select.own.* worldguard.region.select.member.* worldguard.region.select.* | |
/region addmember <保護領域名> <追加したいMCID> | 保護領域を操作できるプレイヤーを追加する | worldguard.region.addmember.own.* worldguard.region.addmember.member.* worldguard.region.addmember.* | |
/region addowner <保護領域名> <追加したいMCID> | 保護領域を管理できるプレイヤーを追加する | worldguard.region.addowner.own.* worldguard.region.addowner.member.* worldguard.region.addowner.* | |
/region removemember <保護領域名> <削除したいMCID> | 保護領域を操作できるプレイヤーを削除する | worldguard.region.removemember.own.* worldguard.region.removemember.member.* worldguard.region.removemember.* | |
/region removeowner <保護領域名> <削除したいMCID> | 保護領域を管理できるプレイヤーを削除する | worldguard.region.removeowner.own.* worldguard.region.removeowner.member.* worldguard.region.removeowner.* | |
/region remove <保護領域名> | 指定した保護領域を削除する | worldguard.region.remove.own.* worldguard.region.remove.member.* worldguard.region.remove.* | |
/region info <保護領域名> | 指定した保護領域の情報を出す | worldguard.region.info.own.* worldguard.region.info.member.* worldguard.region.info.* | |
/region list | 自分の保護領域のリストを出す | worldguard.region.list.own.* worldguard.region.list.* | |
/region setparent <保護領域名> <親保護領域名> | 保護領域の親保護領域を設定する | worldguard.region.setparent.own.* worldguard.region.setparent.member.* worldguard.region.setparent.* | |
/region setpriority <保護領域名> <優先度> | 保護領域の優先度を設定する | worldguard.region.setpriority.own.* worldguard.region.setpriority.member.* worldguard.region.setpriority.* | 優先度が高いものから優先される |
/god [プレイヤー名] | 指定したプレイヤーをGODモードにする | 存在しない | |
/ungod [プレイヤー名] | 指定したプレイヤーのGODモードを解除する | 存在しない | |
/heal [プレイヤー名] | 指定したプレイヤーの体力を回復する | 存在しない | |
/slay [プレイヤー名] | 指定したプレイヤーを殺す | 存在しない | |
/locate [プレイヤー名] | 指定したプレイヤーの方角をコンパスが示す | worldguard.locate | |
/stopfire [ワールド名] | 指定したワールドの火の延焼を禁止する | worldguard.fire-toggle.* | ワールド名を指定しなければ全ワールドに適応される |
/allowfire [ワールド名] | 指定したワールドの火の延焼を許可する | worldguard.fire-toggle.* | ワールド名を指定しなければ全ワールドに適応される |
/stoplag [ワールド名] | 指定したワールドのプレイヤーの動作を除く、流体動作を含めた殆どの動きを禁止する | 存在しない | エンティティは削除される。ワールド名を指定しなければ全ワールドに適応される |
/stoplag -c | stoplagの状況を解除する | 存在しない | |
/worldguard version | WorldGuardのバージョンを表示する | 存在しない | |
/worldguard reload | Configをリロードする | worldguard.reload | |
/rg flag <保護領域名> <フラグ名> <Allow/Deny> | 保護領域内のフラグ設定を行う | worldguard.region.flag.regions.own.* worldguard.region.flag.regions.member.* worldguard.region.flag.regions.* |
フラグ名 | 説明 | デフォルト |
---|---|---|
build | エリア内の建築 | deny |
chest-access | エリア内のチェストへのアクセス | deny |
vehicle-place | エリア内への乗り物設置 | deny |
vehicle-destroy | エリア内の乗り物破壊 | deny |
use | エリア内のドアやレバー、ボタンなどの使用 | allow |
sleep | エリア内のベッドで寝ること | allow |
lighter | エリア内での火打ち石の使用 | allow |
fire-spread | エリア内の火災の延焼 | allow |
lava-fire | エリア内の溶岩からの延焼 | allow |
lightning | エリア内での落雷 | allow |
pvp | エリア内でのPVP | allow |
water-flow | エリア内での水の流体動作 | allow |
lava-flow | エリア内での溶岩の流体動作 | allow |
ice-form | エリア内での水の凝固 | allow |
ice-melt | エリア内での氷の融解 | allow |
snow-fall | エリア内での積雪 | allow |
snow-melt | エリア内での雪の融解 | allow |
leaf-decay | エリア内での葉の消滅 | allow |
tnt | エリア内でのTNTの爆発 | allow |
enderman-grief | エリア内でのエンダーマンによるブロック抜き取り | allow |
enderpearl | エンダーパールを使用してのエリア内への侵入 | allow |
enderdragon-block-damage | エンダードラゴンによるエリア内のブロックの破壊 | allow |
ghast-fireball | ガストのファイアボールによるエリア内のブロックの破壊/プレイヤーダメージ | allow |
creeper-explosion | クリーパーの爆発によるエリア内のブロックの破壊/プレイヤーダメージ | allow |
mob-spawning | エリア内のMOBの湧き | allow |
mob-damage | エリア内のMOBへのダメージ | allow |
pistons | エリア内のピストンの動作 | allow |
grass-growth | エリア内での草ブロックの伝播 | allow |
invincible | エリア内でのクリエイティブモードの使用 | allow |
entry | エリアへの侵入 | allow |
game-mode <ゲームモード> | エリア内でのゲームモード設定 | |
potion-splash | エリア内でのスプラッシュポーションの効果 | allow |
entity-item-frame-destroy | MOBによる額縁の破壊 | allow |
entity-painting-destroy | MOBによる絵画の破壊 | allow |
greeting | エリアに入った際のメッセージ | |
farewell | エリアを出た際のメッセージ | |
deny-spawn <MOB名A,MOB名B,・・・> | エリア内に指定したMOBのスポーンを拒否する | |
heal-delay <自然数> | エリア内での回復速度の設定 | |
heal-amount <自然数> | エリア内での1回あたりの回復量の設定 | |
teleport <her/x,y,z> | エリアにテレポートする際の移動先 | |
blocked-cmds <コマンドA,コマンドB,コマンドC,・・・> | エリア内で使用を禁止するコマンド | |
allowed-cmds <コマンドA,コマンドB,コマンドC,・・・> | エリア内で使用を許可するコマンド | |
send-chat | エリア内のチャット送信 | allow |
receive-chat | エリア内のチャット受信 | allow |
protection: item-durability: true #アイテムの耐久値設定。Falseにするとアイテムは使えない。 remove-infinite-stacks: false #無限にスタックできるアイテムの削除 disable-xp-orb-drops: false #経験値をドロップすることを無効化 disable-obsidian-generators: false #黒曜石生成器の無効化 gameplay: block-potions: [] #無効化するポーションの設定 block-potions-overly-reliably: false #無効化されたポーションを必要以上に無効化 simulation: sponge: #スポンジの設定 enable: false #使用可否 radius: 3 #吸い取り範囲 redstone: false #レッドストーンのスポンジ操作 default: pumpkin-scuba: false #かぼちゃをかぶっているプレイヤーの水中呼吸化 disable-health-regain: false #自動回復の無効化 physics: no-physics-gravel: false #砂利の落下を無効化 no-physics-sand: false #砂の落下を無効化 vine-like-rope-ladders: false #つたをロープのはしごのようにするかどうか allow-portal-anywhere: false #ポータルを無効な場所に設置 disable-water-damage-blocks: [] #水で破壊されないブロックの設定 ignition: block-tnt: false #TNTの爆発を禁止 block-tnt-block-damage: false #TNTのブロック破壊を禁止 block-lighter: false #火打ち石の使用を禁止 fire: disable-lava-fire-spread: true #溶岩からの延焼を禁止 disable-all-fire-spread: false #全ての火災の延焼を禁止 disable-fire-spread-blocks: [] #延焼しないブロックの設定 lava-spread-blocks: [] #溶岩拡散ブロックの設定 mobs: block-creeper-explosions: false #クリーパーの爆発を禁止 block-creeper-block-damage: true #クリーパーの爆発によるブロックの破壊を禁止 block-wither-explosions: false #ウィザーの爆発を禁止 block-wither-block-damage: true #ウィザーの爆発によるブロックの破壊を禁止 block-wither-skull-explosions: false #ウィザースカルの爆発を禁止 block-wither-skull-block-damage: true #ウィザースカルの爆発によるブロックの破壊を禁止 block-enderdragon-block-damage: true #エンダードラゴンによるブロックの破壊を禁止 block-enderdragon-portal-creation: false #エンダードラゴンのポータル生成を禁止 block-fireball-explosions: false #ファイアボールの爆発を禁止 block-fireball-block-damage: true #ファイアボールの爆発によるブロックの破壊を禁止 anti-wolf-dumbness: false #オオカミの無敵化 allow-tamed-spawns: true #オオカミ、ウマ類、オセロットのスポーンの許可 disable-enderman-griefing: false #エンダーマンによるブロック抜き取りを禁止 disable-snowman-trails: false #スノーマンによる積雪を禁止 block-painting-destroy: false #絵画の破壊を禁止 block-item-frame-destroy: false #額縁の破壊を禁止 block-armor-stand-destroy: false #アーマースタンドの破壊を禁止 block-plugin-spawning: true #プラグインにより追加されたMobのスポーンを禁止 block-above-ground-slimes: false #地上にスライムのスポーンを禁止 block-other-explosions: false #その他の爆発を禁止 block-zombie-door-destruction: false #ゾンビによるドアの破壊を禁止 block-creature-spawn: [] #スポーンを禁止するモンスターの設定 player-damage: disable-fall-damage: false #落下ダメージを無効化 disable-lava-damage: false #溶岩ダメージを無効化 disable-fire-damage: false #やけどダメージを無効化 disable-lightning-damage: false #落雷ダメージを無効化 disable-drowning-damage: false #水中窒息ダメージを無効化 disable-suffocation-damage: false #窒息ダメージを無効化 disable-contact-damage: false #接触ダメージを無効化 teleport-on-suffocation: false #ブロックの中にテレポートすることを無効化 disable-void-damage: false #奈落ダメージを無効化 teleport-on-void-falling: false #奈落にテレポートすることを無効化 disable-explosion-damage: false #爆発ダメージを無効化 disable-mob-damage: false #MOBからのダメージを無効化 disable-death-messages: false #死亡時のメッセージを無効化 chest-protection: #チェストの保護 enable: false disable-off-check: false crops: #農地の保護 disable-creature-trampling: false #MOBによる耕した土地がもとに戻ることを無効化 disable-player-trampling: false #プレイヤーによる耕した土地がものに戻ることを無効化 weather: prevent-lightning-strike-blocks: [] #落雷しないブロックの設定 disable-lightning-strike-fire: false #落雷による火の発生の無効化 disable-thunderstorm: false #雷雨の発生の無効化 disable-weather: false #天候変化を無効化 disable-pig-zombification: false #ブタがゾンビになる現象を無効化 disable-powered-creepers: false #クリーパーが帯電クリーパーになる現象を無効化 always-raining: false #常に雨 always-thundering: false #常に雷雨 dynamics: disable-mushroom-spread: false #きのこの繁殖を禁止 disable-ice-melting: false #氷の融解を禁止 disable-snow-melting: false #雪の融解を禁止 disable-snow-formation: false #積雪を禁止 disable-ice-formation: false #水の凝固を禁止 disable-leaf-decay: false #葉の消滅を禁止 disable-grass-growth: false #草ブロックの伝播を禁止 disable-mycelium-spread: false #菌糸ブロックの伝播を禁止 disable-vine-growth: false #つたの拡散を禁止 disable-soil-dehydration: false #水のない耕した土地がもとに戻ることを無効化 snow-fall-blocks: [] #積雪しないブロックの設定
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